Miejska Biblioteka

Publiczna w Kobyłce

book
book

Ochrona gry komputerowej : aktualne wyzwania prawne




Monografia jest pierwszym na rynku wydawniczym opracowaniem kompleksowo przedstawiającym regulacje prawne dotyczące gier komputerowych. Obejmuje zagadnienia odnoszące się m.in. do:• prawa własności intelektualnej, • ochrony znaków towarowych, wzorów przemysłowych i patentów,• technicznych zabezpieczeń gier, • ochrony danych osobowych uczestników gier komputerowych.Książka została przygotowana przez praktyków,

którzy od lat zajmują się prezentowaną tematyką, doradzając prawnie zarówno przedstawicielom branży gier komputerowych, jak i instytucjom regulującym ich rynek. Większość zawartych w niej opracowań jest wynikiem konferencji naukowej zorganizowanej przez Kancelarię Traple Konarski Podrecki i Wspólnicy we współpracy z Instytutem Allerhanda.

Zobacz pełny opis
Odpowiedzialność:redakcja naukowa Elżbieta Traple.
Hasła:Gry komputerowe - prawo
Adres wydawniczy:Kraków : Wolters Kluwer SA 2015.
Opis fizyczny:203 s. ; 21 cm.
Twórcy:Traple, Elżbieta. Red.

Przeznaczenie:Publikacja jest przeznaczona dla twórców, wydawców i dystrybutorów gier komputerowych, a także prawników i specjalistów ds. marketingu i PR w firmach działających na tym rynku. Będzie również przydatna pracownikom działów IT, inżynierom oraz studentom prawa i prawniczych studiów podyplomowych z zakresu prawa własności intelektualnej.
Skocz do:Dodaj recenzje, komentarz
Spis treści:

  1. Wykaz skrótów
  2. Elżbieta Traple - Wprowadzenie - gry komputerowe w świetle prawa
  3. Agnieszka Wachowska - Problematyczny status gier komputerowych na gruncie prawa autorskiego - czy gra komputerowa to utwór audiowizualny, program komputerowy, czy inny utwór?
  4. Tomasz Targosz - Umowy dotyczące gier komputerowych - zagadnienia prawa autorskiego
  5. Piotr Wasilewski - Ochrona zabezpieczeń technicznych gier komputerowych w ujęciu Trybunału Sprawiedliwości Unii Europejskiej
  6. Piotr Kostański - Korzystanie ze znaków towarowych dla gier komputerowych i w grach komputerowych
  7. Marcin Balicki - Prawo z rejestracji wzoru przemysłowego jako narzędzie ochrony gier wideo przed zjawiskiem klonowania
  8. Łukasz Żelechowski - Zabezpieczenie roszczeń z tytułu naruszenia praw autorskich związanych z grami komputerowymi na terenie Unii Europejskiej - zagadnienia jurysdykcji krajowej
  9. Jan Byrski, Leszek Sytniewski - Dane osobowe w grach komputerowych

Zobacz spis treści



Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):

(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)

MBP w Kobyłce
Leśna 8 lokal 0.3

Sygnatura: CZYTELNIA: 34
Numer inw.: 59747
Dostępność: można wypożyczyć na 30 dni

schowekzamów

Dodaj komentarz do pozycji:

Swoją opinię można wyrazić po uprzednim zalogowaniu.