

Aplikacja
Franek jest zwyczajnym szesnastolatkiem. Do czasu. Pewnego dnia zostaje porwany, budzi się w hotelowym pokoju w egzotycznym kraju, w którym przez połowę dnia ma oglądać przesuwające się po monitorze kolejne twarze. Po co? Kto go obserwuje? Okazuje się, że chłopak ma w sobie ukryty potężny moduł. Jest "Pierwszym" - wybranym fragmentem kodu, a w zasadzie czitu, z pomocą którego zupełnie nieświadomy może
decydować o losach świata. Staje się pionkiem w rozgrywce dwóch potężnych korporacji: World Enterprise i Smart Creation. Tymczasem do Ziemi zbliża się kosmiczne zagrożenie - asteroida 2020 QG Elephant. Kluczem do jej pokonania lub przyspieszenia katastrofy ma być spotkanie Franka z "Drugą". Dynamiczna i pełna napięcia powieść, która wciąga z siłą doskonale zaprojektowanej rozgrywki. To jest książka o Stwórcy i zabawa w pytanie o "prawdziwość" świata, a warstwa filozoficzna przeplata się z samą zagadką, przygodą i intrygą.
Zobacz pełny opis| Odpowiedzialność: | Paweł Beręsewicz. |
| Hasła: | Aplikacja internetowa Nastolatki Sieć komputerowa Fantastyka Powieść |
| Adres wydawniczy: | Łódź : Wydawnictwo Literatura, 2026. |
| Wydanie: | Wydanie I. |
| Opis fizyczny: | 229, [2] strony ; 21 cm. |
| Forma gatunek: | Książki. Proza. |
| Skocz do: | Inne pozycje tego autora w zbiorach biblioteki |
| Dodaj recenzje, komentarz |
Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):
(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)


































